传统开发方式的弊端
在大型软件系统中,web应用的前后端已经实现了分离,而随着REST软件架构的发展,后端服务逐步倾向于微服务,简单来说就是将一个大型后端服务,拆分成多个小服务,它们分别部署,降低了开发的复杂性,而且提高了系统的可伸缩性。而前端方面,随着技术的发展,开发的复杂度也越来越高,传统开发模式总是存在着开发效率低,维护成本高等的弊端。
死亡是一座永恒的灯塔
响应式布局。
可以用px作为像素,网页进行平铺。全屏的用100%。高度可以用px写死,宽度可以用百分比。不管网页怎么拉伸,高度不变,宽度会相应的扩大。
em/rem 方式布局。
可以设置好html,body的字体大小,然后用不同的尺寸手机访问的时候,我们可以去修改body的字体大小,网页(网页的内容用rem设置宽度、高度)的之内容会自动进行缩放。
可以按照设计稿的宽 高 来写css,然后通过js判断不同尺寸屏幕,修改 里面 scale的比例大小。
比如设计稿是 640 * 1136
我们可以按 640宽度写网页 也可以按320宽度写网页。
然后
默认宽度可以设置为你写网页的宽度。
然后再通过js 来控制scale的比例缩放即可 也可以控制 最小宽度 跟 最大宽度。
真正阅读程序的是人,而不是计算机,所以所写代码具有良好的可读性,是优秀程序员必备的素质之一。在大型的系统开发中,往往需要很多人的通力配合,例如,开源软件Linux 之所以能够为全球顶尖程序员共享、协作开发,也得益于规范化和标准化的编码规范。规范应该尽量一致;即使有例外,也只能是少数情况,而不能是很多例外。好的代码规范能够提高代码的可读性便于协作沟通,好的模式能够在上层设计上避免不必要的 bug 出现。
gulp是自动化构建工具,构建工具可以使繁琐的工作简单化,提高开发人员的工作效率,对于前端开发开发人员来说,我们通常用gulp来合并文件,压缩文件,编译less和sass文件等。
gulp 是基于 node 实现的,那么我们就需要先安装 node。
打开 https://nodejs.org/ 点击绿色的 INSTALL 按钮下载安装 node。
Sass 是一门高于 CSS 的元语言,它能用来清晰地、结构化地描述文件样式,有着比普通 CSS 更加强大的功能。
Sass 能够提供更简洁、更优雅的语法,同时提供多种功能来创建可维护和管理的样式表。
Sass 和 SCSS 其实是同一种东西,我们平时都称之为 Sass,两者之间不同之处有以下两点:
文件扩展名不同,Sass 是以“.sass”后缀为扩展名,而 SCSS 是以“.scss”后缀为扩展名
语法书写方式不同,Sass 是以严格的缩进式语法规则来书写,不带大括号({})和分号(;),而 SCSS 的语法书写和我们的 CSS 语法书写方式非常类似。