数组的解构赋值
基本用法
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
以前,为变量赋值,只能直接指定值。
1 | let a = 1; |
ES6 允许写成下面这样。
1 | let [a, b, c] = [1, 2, 3]; |
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。
1 | let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; |
如果解构不成功,变量的值就等于undefined
。
1 | let [foo] = []; |
以上两种情况都属于解构不成功,foo
的值都会等于undefined
。
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
1 | let [x, y] = [1, 2, 3]; |
上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。
如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错。
1 | // 报错 |
上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口(最后一个表达式)。
对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。
1 | let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']); |
事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
1 | function* fibs() { |
上面代码中,fibs
是一个 Generator 函数(参见《Generator 函数》一章),原生具有 Iterator 接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。
默认值
解构赋值允许指定默认值。
1 | let [foo = true] = []; |
注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===
),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined
,默认值才会生效。
1 | let [x = 1] = [undefined]; |
上面代码中,如果一个数组成员是null
,默认值就不会生效,因为null
不严格等于undefined
。
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。
1 | function f() { |
上面代码中,因为x
能取到值,所以函数f
根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。
1 | let x; |
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
1 | let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 |
上面最后一个表达式之所以会报错,是因为x
用y
做默认值时,y
还没有声明。
对象的解构赋值
简介
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
1 | let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; |
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
1 | let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; |
上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined
。
如果解构失败,变量的值等于undefined
。
1 | let {foo} = {bar: 'baz'}; |
上面代码中,等号右边的对象没有foo
属性,所以变量foo
取不到值,所以等于undefined
。
对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。
1 | // 例一 |
上面代码的例一将Math
对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。例二将console.log
赋值到log
变量。
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
1 | let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; |
这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写(参见《对象的扩展》一章)。
1 | let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; |
也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
1 | let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; |
上面代码中,foo
是匹配的模式,baz
才是变量。真正被赋值的是变量baz
,而不是模式foo
。
与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
1 | let obj = { |
注意,这时p
是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果p
也要作为变量赋值,可以写成下面这样。
1 | let obj = { |
下面是另一个例子。
1 | const node = { |
上面代码有三次解构赋值,分别是对loc
、start
、line
三个属性的解构赋值。注意,最后一次对line
属性的解构赋值之中,只有line
是变量,loc
和start
都是模式,不是变量。
下面是嵌套赋值的例子。
1 | let obj = {}; |
如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
1 | // 报错 |
上面代码中,等号左边对象的foo
属性,对应一个子对象。该子对象的bar
属性,解构时会报错。原因很简单,因为foo
这时等于undefined
,再取子属性就会报错。
注意,对象的解构赋值可以取到继承的属性。
1 | const obj1 = {}; |
上面代码中,对象obj1
的原型对象是obj2
。foo
属性不是obj1
自身的属性,而是继承自obj2
的属性,解构赋值可以取到这个属性。
默认值
对象的解构也可以指定默认值。
1 | var {x = 3} = {}; |
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined
。
1 | var {x = 3} = {x: undefined}; |
上面代码中,属性x
等于null
,因为null
与undefined
不严格相等,所以是个有效的赋值,导致默认值3
不会生效。
注意点
(1)如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
1 | // 错误的写法 |
上面代码的写法会报错,因为 JavaScript 引擎会将{x}
理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。
1 | // 正确的写法 |
上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。关于圆括号与解构赋值的关系,参见下文。
(2)解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。
1 | ({} = [true, false]); |
上面的表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的,可以执行。
(3)由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
1 | let arr = [1, 2, 3]; |
上面代码对数组进行对象解构。数组arr
的0
键对应的值是1
,[arr.length - 1]
就是2
键,对应的值是3
。方括号这种写法,属于“属性名表达式”(参见《对象的扩展》一章)。
字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
1 | const [a, b, c, d, e] = 'hello'; |
类似数组的对象都有一个length
属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
1 | let {length : len} = 'hello'; |
数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
1 | let {toString: s} = 123; |
上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString
属性,因此变量s
都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined
和null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
1 | let { prop: x } = undefined; // TypeError |
函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值。
1 | function add([x, y]){ |
上面代码中,函数add
的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x
和y
。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x
和y
。
下面是另一个例子。
1 | [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); |
函数参数的解构也可以使用默认值。
1 | function move({x = 0, y = 0} = {}) { |
上面代码中,函数move
的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x
和y
的值。如果解构失败,x
和y
等于默认值。
注意,下面的写法会得到不一样的结果。
1 | function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { |
上面代码是为函数move
的参数指定默认值,而不是为变量x
和y
指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。
undefined
就会触发函数参数的默认值。
1 | [1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); |
圆括号问题
解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。
由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。
不能使用圆括号的情况
以下三种解构赋值不得使用圆括号。
(1)变量声明语句
1 | // 全部报错 |
上面 6 个语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。
(2)函数参数
函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。
1 | // 报错 |
(3)赋值语句的模式
1 | // 全部报错 |
上面代码将整个模式放在圆括号之中,导致报错。
1 | // 报错 |
上面代码将一部分模式放在圆括号之中,导致报错。
可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
1 | [(b)] = [3]; // 正确 |
上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p
,而不是d
;第三行语句与第一行语句的性质一致。
用途
变量的解构赋值用途很多。
(1)交换变量的值
1 | let x = 1; |
上面代码交换变量x
和y
的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。
(2)从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
1 | // 返回一个数组 |
(3)函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
1 | // 参数是一组有次序的值 |
(4)提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。
1 | let jsonData = { |
上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。
(5)函数参数的默认值
1 | jQuery.ajax = function (url, { |
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';
这样的语句。
(6)遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of
循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
1 | const map = new Map(); |
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
1 | // 获取键名 |
(7)输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
1 | const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map"); |