传统开发方式的弊端
在大型软件系统中,web应用的前后端已经实现了分离,而随着REST软件架构的发展,后端服务逐步倾向于微服务,简单来说就是将一个大型后端服务,拆分成多个小服务,它们分别部署,降低了开发的复杂性,而且提高了系统的可伸缩性。而前端方面,随着技术的发展,开发的复杂度也越来越高,传统开发模式总是存在着开发效率低,维护成本高等的弊端。
弊端产生的原因
传统开发方式效率低以及维护成本高的主要原因在于很多时候是将一个系统做成了整块应用,而且往往随着业务的增长或者变更,系统的复杂度会呈现指数级的增长,经常出现的情况就是一个小小的改动或者一个小功能的增加可能会引起整体逻辑的修改,造成牵一发而动全身。
针对此弊端,其实业界早就有了一些探索,我们希望一个大且复杂的场景能够被分解成几个小的部分,这些小的部分彼此之间互不干扰,可以单独开发,单独维护,而且他们之间可以随意的进行组合。就拿电脑主机来说,一台整机包括CPU,主板,内存,硬盘等等,而这些部件其实都是由不同的公司进行生产的,他们彼此之间根据一套标准分别生产,最后组装在一起。当某个部件出现问题时,不需要将整台主机都进行维修,只需要将坏的部件拿下来,维修之后再将其组合上就可以了。这种化繁为简的思想在后端开发中的体现是微服务,而在前端开发中的体现就是组件化。
组件化
随着React,angular等以组件(指令等)为主的优秀前端框架的出现,前端组件化逐渐成为前端开发的迫切需求,当然这一迫切需求也逐渐成为一种主流,一种共识,它不仅提高了前端的开发效率,同时也降低了维护成本。开发者们不需要再面对一堆复杂且难阅读的代码,转而只需要关注以组件方式存在的代码片段。